8月24日,由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳作為指導(dǎo)單位,騰訊電競(jìng)、海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同主辦,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園管理局協(xié)辦的2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì),在海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心盛大召開(kāi)。全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)至今已成功舉辦3屆,已成為電競(jìng)行業(yè)規(guī)格最高、最具影響力、最權(quán)威的行業(yè)盛會(huì)。
峰會(huì)上,海南省人民政府副省長(zhǎng)沈丹陽(yáng)、騰訊公司首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕受邀出席并致辭。沈丹陽(yáng)在致辭中表示,隨著《海南自由貿(mào)易港建設(shè)總體方案》各項(xiàng)政策制度加快落地,早期收獲逐步實(shí)現(xiàn),會(huì)有更多電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的上下游企業(yè)來(lái)海南投資創(chuàng)業(yè)。海南也將緊緊抓住這一難得機(jī)遇,把推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為促進(jìn)海南新興文化體育消費(fèi)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,積極探索培育電競(jìng)+旅游、電競(jìng)+傳統(tǒng)消費(fèi)等新興業(yè)態(tài),著力打造具有海南特色的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。
任宇昕認(rèn)為,電競(jìng)正在成為全球最具潛力、發(fā)展最為迅猛的新興體育形態(tài),一種備受全球年輕人喜愛(ài)的時(shí)尚運(yùn)動(dòng),一門(mén)跨越國(guó)界和民族的新語(yǔ)言。他通過(guò)四個(gè)關(guān)鍵趨勢(shì)看到了電競(jìng)?cè)蚧l(fā)展的全新未來(lái)。
任宇昕:競(jìng)見(jiàn)未來(lái),共同描繪全球電競(jìng)新藍(lán)圖
會(huì)上,任宇昕對(duì)“全球化”做出進(jìn)一步闡釋,“全球化”視野的提出,不僅是騰訊電競(jìng)對(duì)于實(shí)踐4年“體育化”戰(zhàn)略的全面升級(jí),也是騰訊電競(jìng)在文化維度上的一次全新布局。
1.“改變”體育形態(tài)與發(fā)展進(jìn)程,電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育正在互相“擁抱”彼此。
2.體育格局的“新變化”,以電競(jìng)為核心,一種更為廣泛參與的新秩序正在形成。
3.“新基建”助推下,前沿科技與電競(jìng)互為助推器。
4.“新體驗(yàn)”孕育“新業(yè)態(tài)”,電競(jìng)正在成為推動(dòng)“新經(jīng)濟(jì)”增長(zhǎng)的“新動(dòng)力”。
隨后,在上午的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,多位國(guó)內(nèi)外體育嘉賓及行業(yè)領(lǐng)袖圍繞“全球化”下的“電競(jìng)體育交流”、“商業(yè)模式構(gòu)建”、“技術(shù)前沿探索”分享了他們對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)的開(kāi)創(chuàng)性思考與建議。
電競(jìng)趨勢(shì)洞察
騰訊集團(tuán)副總裁、 GEF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席、閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武, GEF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席、國(guó)際排聯(lián)終身名譽(yù)主席、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中,與特邀主持人楊瀾女士共同探討了電競(jìng)?cè)蚧l(fā)展下的新趨勢(shì)。
電競(jìng)體育交流
奧運(yùn)冠軍、乒乓球女子單打大滿貫得主鄧亞萍以親身經(jīng)歷講述體育競(jìng)技精神的魅力;巴塞羅那俱樂(lè)部董事會(huì)成員、數(shù)字領(lǐng)域負(fù)責(zé)人 Dídac Lee、CMO首席營(yíng)銷官Guillem Graell、數(shù)字領(lǐng)域總監(jiān) Enric Llopart 與現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓分享了巴薩擁抱電競(jìng)的融合經(jīng)驗(yàn)。
商業(yè)模式構(gòu)建
騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼,iQOO中國(guó)市場(chǎng)總裁馮宇飛,北京環(huán)球度假區(qū)高級(jí)副總裁褚博瑤,北京梅賽德斯-奔馳銷售服務(wù)有限公司市場(chǎng)部總監(jiān)余心哲,與特邀主持人劉建宏則共同對(duì)電競(jìng)商業(yè)發(fā)展節(jié)點(diǎn)及未來(lái)可能進(jìn)行交流。
技術(shù)前沿探索
中國(guó)聯(lián)通中訊郵電咨詢?cè)O(shè)計(jì)院有限公司執(zhí)行董事、總經(jīng)理,中國(guó)人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟副理事長(zhǎng)張涌對(duì)5G時(shí)代下的電競(jìng)技術(shù)未來(lái)進(jìn)行了分享。
其中, GEF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)主席曾成興發(fā)布協(xié)會(huì)最新進(jìn)展,五大洲執(zhí)委通過(guò)視頻線上致以祝福。為響應(yīng)國(guó)際奧委會(huì)鼓勵(lì)電子競(jìng)技和體育互動(dòng)交流的號(hào)召,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)聯(lián)合騰訊電競(jìng)發(fā)起“電競(jìng)體育交流計(jì)劃”,騰訊、拳頭游戲、Supercell、Smilegate、EA的代表上臺(tái)合影,支持交流計(jì)劃,共建對(duì)話平臺(tái)。
今年大會(huì)以“競(jìng)見(jiàn)未來(lái)”為主題,在這樣一個(gè)特殊的年份,騰訊電競(jìng)希望通過(guò)與國(guó)際體育大咖、行業(yè)領(lǐng)袖等進(jìn)行深度的交流和探討,為電競(jìng)行業(yè)的下一個(gè)階段發(fā)展提供更加清晰的發(fā)展思路與方向,助力中國(guó)電競(jìng)不斷提升在全球范圍的影響力。本次峰會(huì)發(fā)布會(huì)蒞臨指導(dǎo)或共同發(fā)布的嘉賓有:
海南省人民政府副省長(zhǎng)沈丹陽(yáng),中共海南省委宣傳部副部長(zhǎng)張懷海,海南省旅游和文化廣電體育廳總規(guī)劃師周安偉,海南省工業(yè)和信息化廳總工程師黃家林,海南澄邁常委副縣長(zhǎng)尹承玲,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園總經(jīng)理?xiàng)畲局良皬V東、北京、江西、浙江、福建、吉林、四川和云南等全國(guó)其他省市的領(lǐng)導(dǎo)。同時(shí),到場(chǎng)的還有全國(guó)各省市電競(jìng)協(xié)會(huì)的伙伴。
在下午舉行的騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、 GEF 國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席、閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武受邀出席并做開(kāi)場(chǎng)致辭;騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼正式發(fā)布“騰訊電競(jìng)年度規(guī)劃”;騰訊互娛市場(chǎng)總監(jiān)、騰訊電競(jìng)、騰訊游戲品牌負(fù)責(zé)人云潔宣布,打造產(chǎn)業(yè)發(fā)展源動(dòng)力的同時(shí)積極釋放電競(jìng)正向價(jià)值;7大品類12大系列賽事負(fù)責(zé)人及英雄VSPN負(fù)責(zé)人上臺(tái)公布了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的最新動(dòng)向。
現(xiàn)場(chǎng),程武宣布由知名財(cái)經(jīng)作家張小平撰寫(xiě)的《騰訊電競(jìng):抵達(dá)夢(mèng)想的另一種道路》,于今日起在京東、當(dāng)當(dāng)、微信讀書(shū)(電子書(shū)獨(dú)家首發(fā))等渠道正式開(kāi)放售賣,也將于9月27日上架QQ閱讀、豆瓣讀書(shū)、Kindle、得到等平臺(tái)。該書(shū)經(jīng)過(guò)兩年跟進(jìn)回顧,全景式還原了中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展歷程。
在主題為“十年新起點(diǎn),擁抱電競(jìng)更廣闊的未來(lái)”的開(kāi)場(chǎng)致辭中,程武認(rèn)為,電競(jìng)已經(jīng)逐步從小眾走向大眾,從備受爭(zhēng)議到贏得越來(lái)越多的社會(huì)認(rèn)可和尊重,成長(zhǎng)為一個(gè)蓬勃發(fā)展的獨(dú)立產(chǎn)業(yè)。
程武:五大著力點(diǎn),擁抱電競(jìng)更廣闊的未來(lái)
站在系統(tǒng)布局電競(jìng)十年的新起點(diǎn),程武認(rèn)為“我們?cè)谧詈玫臅r(shí)候與電競(jìng)相遇,跟許多行業(yè)伙伴一起,走入了中國(guó)電競(jìng)的黃金時(shí)代”,未來(lái),要和更多伙伴一起來(lái)重點(diǎn)關(guān)注和推動(dòng)的未來(lái)發(fā)展的五個(gè)著力點(diǎn),實(shí)現(xiàn)中國(guó)電競(jìng)的規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化和全球化。
1.搭建更加完備,多梯度的電競(jìng)賽事生態(tài),進(jìn)一步在大眾賽事維度發(fā)力。
2.以更體系化的能力,推動(dòng)城市與電競(jìng)實(shí)現(xiàn)更深入、更個(gè)性化的連接。
3.與更多跨領(lǐng)域的合作伙伴一起,更加體系化地探索電競(jìng)的商業(yè)模式。
4.前沿技術(shù)的應(yīng)用與融合,帶來(lái)更加面向未來(lái)的全新體驗(yàn)。
5.基于 GEF積極推動(dòng)全球化標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范的制定,讓電競(jìng)更好地融入國(guó)際體育的大家庭。
此外,程武還公布了騰訊電競(jìng)與巴塞羅那俱樂(lè)部達(dá)成長(zhǎng)線戰(zhàn)略合作意愿。未來(lái),雙方將圍繞電競(jìng)賽事、電競(jìng)教育、產(chǎn)業(yè)交流等方面展開(kāi)深度合作。
在會(huì)上,騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼正式對(duì)外發(fā)布“騰訊電競(jìng)?cè)暌?guī)劃”:通過(guò)“城市”、“技術(shù)”、“商業(yè)”、“教育”及“體育”等作業(yè)深化,煥新電競(jìng)產(chǎn)業(yè)價(jià)值,助推健康發(fā)展新引擎,進(jìn)一步加快電競(jìng)大眾化的全面落地。
模式升級(jí),特色打造城市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新引擎
侯淼表示,騰訊電競(jìng)將持續(xù)結(jié)合城市自身優(yōu)勢(shì)和政策特點(diǎn),加大在“技術(shù)”和“商業(yè)”維度的發(fā)力,推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃的不斷升級(jí),更深度的參與投入到城市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的建設(shè)中,真正為城市打造專屬的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)解決方案。
連接未來(lái),精細(xì)運(yùn)作打造騰訊電競(jìng)技術(shù)體系生態(tài)
“技術(shù)是電競(jìng)作為新興的體育運(yùn)動(dòng),區(qū)別于游戲和傳統(tǒng)體育最重要的體現(xiàn)。技術(shù)也是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)發(fā)展的核心推動(dòng)力?!焙铐嫡J(rèn)為,技術(shù)不僅可以保障賽事體驗(yàn)穩(wěn)定和安全,伴隨技術(shù)的升級(jí)也會(huì)為賽事的體驗(yàn)帶來(lái)了更多的想象力。
騰訊電競(jìng)從硬件、軟件、網(wǎng)絡(luò)、直轉(zhuǎn)播等多個(gè)方面,助力電競(jìng)行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展:
1.成立國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)技術(shù)聯(lián)盟,完成認(rèn)證與發(fā)布軟硬件國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),并計(jì)劃申請(qǐng)15項(xiàng)國(guó)家專利(涵蓋電競(jìng)直轉(zhuǎn)播分發(fā)類和游戲電視臺(tái)客戶端類技術(shù)專利)。
2.升級(jí)騰訊電競(jìng)授權(quán)賽事系統(tǒng),引入新品類賽事,拓寬電競(jìng)?cè)窕吔纭?
3.打造全國(guó)首個(gè)5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋的大型電競(jìng)場(chǎng)館,為電競(jìng)賽事帶來(lái)全方位極致體驗(yàn)。
4.開(kāi)啟騰訊電競(jìng)技術(shù)聯(lián)盟公開(kāi)招募,群策群力促進(jìn)產(chǎn)業(yè)技術(shù)的突破和創(chuàng)新。
多元探索,商業(yè)化助力打造年輕人的電競(jìng)生活方式
“從2018年到2020年,騰訊電競(jìng)贊助收入平均每年保持40%以上的增長(zhǎng),版權(quán)收入平均增長(zhǎng)率達(dá)到74%,更值得關(guān)注的是,連續(xù)與騰訊電競(jìng)合作3年及以上的合作伙伴已增加到11家?!?
會(huì)上,騰訊電競(jìng)正式開(kāi)啟“特許經(jīng)營(yíng)合作計(jì)劃”,聯(lián)合雷蛇、華碩、SKG、KAPPA、Tims咖啡,從產(chǎn)品和場(chǎng)景兩個(gè)維度創(chuàng)新,共同為用戶創(chuàng)造科技化、趣味化的電競(jìng)生活體驗(yàn)。
教育筑基,打造產(chǎn)業(yè)發(fā)展源動(dòng)力,釋放電競(jìng)正價(jià)值
在騰訊互娛市場(chǎng)總監(jiān),騰訊電競(jìng)、騰訊游戲品牌負(fù)責(zé)人云潔看來(lái),電競(jìng)可持續(xù)的長(zhǎng)久發(fā)展,需要整個(gè)社會(huì)層面對(duì)于電競(jìng)教育的投入。而教育的最終目標(biāo)是育人。騰訊電競(jìng)將繼續(xù)在“產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與基礎(chǔ)學(xué)科體系的持續(xù)深耕”、“線上精品課程打造”注力:
1.聯(lián)合騰訊教育以及騰訊課堂等頭部合作伙伴,開(kāi)發(fā)騰訊電競(jìng)教育體系標(biāo)準(zhǔn),打造電競(jìng)線上教育標(biāo)桿課程
2.深耕電競(jìng)教材,與首都體育學(xué)院達(dá)成戰(zhàn)略合作,推進(jìn)與更多高校的電競(jìng)?cè)瞬藕献?
3. 與超競(jìng)和七煌再次發(fā)起“騰訊電競(jìng)獎(jiǎng)學(xué)金計(jì)劃”,助力電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員回歸校園
除了在教育維度的內(nèi)容和行業(yè)基石打造,騰訊電競(jìng)一直深耕電競(jìng)的大眾正向價(jià)值傳遞:
1.宣布楊瀾女士成為《競(jìng)?cè)蝗绱恕贰奥?lián)合發(fā)起人”,共同打造《競(jìng)?cè)蝗绱恕返诙尽?
2.騰訊電競(jìng)V-Station體驗(yàn)館亮點(diǎn)、電競(jìng)導(dǎo)師等重磅信息發(fā)布,即將開(kāi)啟騰訊電競(jìng)榮譽(yù)殿堂評(píng)選,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)超級(jí)早鳥(niǎo)票開(kāi)售。
賽事新突破,助推電競(jìng)大眾化新浪潮
隨后,7大品類12大系列賽事及英雄VSPN上臺(tái)發(fā)布業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài),表示將更加深度關(guān)注賽事的大眾化布局,為更多愛(ài)好者提供不同類型的舞臺(tái)。
1.發(fā)布電競(jìng)授權(quán)賽事系統(tǒng),公布首期賽事項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、穿越火線、穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者、QQ飛車手游、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、荒野亂斗、歡樂(lè)斗地主9個(gè)項(xiàng)目上線,賽事防假賽系統(tǒng)將隨之啟用。
2.英雄聯(lián)盟系列賽事未來(lái)將持續(xù)探索聯(lián)盟化發(fā)展、選手健康、助推電競(jìng)大眾化落地,并對(duì)外公布全球總決賽賽程計(jì)劃,目前全球已超過(guò)10個(gè)賽區(qū)參賽準(zhǔn)備就緒。
3.王者榮耀系列賽事將以“開(kāi)創(chuàng)全民電競(jìng)時(shí)代”為主旨,打造全民觀看和全民參與的電競(jìng)體驗(yàn)閉環(huán),并落實(shí)六大措施推進(jìn)全民電競(jìng)。
4.和平精英系列賽事會(huì)從體育形態(tài)、聯(lián)盟生態(tài)以及賽事版圖三個(gè)方向進(jìn)行創(chuàng)新,打造“全球移動(dòng)電競(jìng)新物種”。
5.穿越火線雙端電競(jìng)會(huì)以CF電競(jìng)為基礎(chǔ)打造FPS生態(tài)產(chǎn)業(yè),與城市共同構(gòu)建具有世界影響力和用戶影響力的“騰訊電競(jìng)FPS產(chǎn)業(yè)中心”。
6.QQ飛車系列賽事圍繞亞洲杯、全國(guó)車隊(duì)公開(kāi)賽的全面升級(jí),進(jìn)一步打造中國(guó)最具青年影響力的賽車電競(jìng)體系。
7.FIFA品類希望以體育+電競(jìng)的社交化探索,豐富足球文化,讓電競(jìng)真正成為傳統(tǒng)體育用戶社交生活的一部分。
8.皇室戰(zhàn)爭(zhēng)CRL職業(yè)聯(lián)賽成立全新的“CRL東方賽區(qū)”,在“全球化+全用戶”的思路下搭建極具差異化特質(zhì)的電競(jìng)體系。
9.荒野亂斗系列賽事將通過(guò)更加豐富的賽事架構(gòu),打造真正的全用戶的電競(jìng)氛圍。
10.騰訊棋牌全民歡樂(lè)賽不斷嘗試開(kāi)拓更多元的生活化賽道,讓競(jìng)技賽事融入日常生活中,為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的全民化發(fā)展提供經(jīng)驗(yàn)借鑒。
11.TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)接軌傳統(tǒng)體育,引入省隊(duì)賽模式,與全國(guó)12個(gè)省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)深度合作,構(gòu)建國(guó)內(nèi)最具影響力的綜合性電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)。
正如英雄VSPN在過(guò)去十多年來(lái)一直陪伴著騰訊電競(jìng)的成長(zhǎng)。在未來(lái),騰訊電競(jìng)也將攜手英雄VSPN等戰(zhàn)略合作伙伴,用“新體驗(yàn)”孕育“新業(yè)態(tài)”,為各行各業(yè)的生態(tài)伙伴創(chuàng)造“新增長(zhǎng)”的同時(shí),全方位助力更多賽事高品質(zhì)的發(fā)展和升級(jí)。
“希望借助海南自貿(mào)港的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),攜手全球合作伙伴,把握機(jī)遇,蓄力向前,一同描繪未來(lái)電競(jìng)的新藍(lán)圖?!比斡铌勘硎?。
2020年10月1日至11月26日,騰訊電競(jìng)V-Station體驗(yàn)館在上海正大廣場(chǎng)9F正式落地,早鳥(niǎo)票已于今天正式開(kāi)售。
【有關(guān)海南國(guó)際電競(jìng)港】
海南國(guó)際電競(jìng)港以海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園為產(chǎn)業(yè)載體。作為承接海南自貿(mào)港先行政策的11個(gè)重點(diǎn)園區(qū)之一,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園是推動(dòng)自貿(mào)港建設(shè)的樣板區(qū)和試驗(yàn)區(qū),園區(qū)經(jīng)過(guò)11年的發(fā)展已經(jīng)有6000余家企業(yè)落戶,其中以電競(jìng)、游戲等為主的數(shù)字文體企業(yè)超過(guò)1000家,已經(jīng)具備良好的發(fā)展基礎(chǔ)。
海南國(guó)際電競(jìng)港圍繞產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系搭建、電競(jìng)內(nèi)容與旅游消費(fèi)融合等方面進(jìn)行開(kāi)發(fā)建設(shè)。在騰訊積極引入電競(jìng)、數(shù)字文創(chuàng)節(jié)等系列活動(dòng)的助力下,通過(guò)海南自由貿(mào)易港的優(yōu)勢(shì),會(huì)持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)的全球化影響與新文創(chuàng)戰(zhàn)略下的開(kāi)放融合發(fā)展 ,助推海南加快建設(shè)海南省文化新名片,把電競(jìng)產(chǎn)業(yè)打造成為助推海南自貿(mào)港建設(shè)的重要新引擎。